인생은한방이여!!!!
2010년 3월 14일 일요일
EA다운로더 받는사이트
http://akamai.cdn.ea.com/eamaster/u/f/eaonline/eadm/eadm-installer.exe
저도 한참찾아 다녔습니다
여기서 받으시면됩니다
배틀필드 배드컴퍼니2 육성팁
★플레이 취향에 상관없이 닥치고 점수먹는 육성법★
본문 중 "자리 잡고"에서 '자리'는... 몸으로 깨달읍시다. 배필은 개인의 실력보다 전술이 중요한 게임이고, 이 전술 속에 '자리 잡기'는 핵심입니다. 몸으로 때워야 확실히 익혀집니다.
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어설트
추천 게임 방식: 컨퀘스트
추천 무기: 40mmGL
추천 스킬: 그레네이드 소지한도 업글, 폭약 업글
★육성법: 자리 잡은 뒤 40mm 유탄뿜
☆획득 보상: 소총 기장, 40mmGL 핀, 폭발물 핀, 보급 핀, 보급 포인트, 40mmGL 동은금별, 6,8킬 핀
---
난 그래도 소총을 써야겠다: xm8로 버티다가 AN94, M416, M16A2중에 하나 고릅시다. 장거리, 기갑, 탁 트인 맵에서는 그레네이드 업글 대신 x4 ACOG 달아주면 제로섬. AN94와 M16A2는 전 클래스(라고 해도 4-_-개가 전부) 중에서 유일하게 어설트에게만 허락된 고정확도의 점사류 소총입니다. m416은 전체 성능이 아주 높고 균형적입니다. 이 3가지 들면 어설트도 총의 성능에서 다른 클래스에게 지지 않습니다. m60 든 메딕 제외염
어썰로 총질만 하며 돌아다니다 보면 m60 든 메딕에게 밀리고, 엔지니어에게도 밀린다. 이게 어디 소총수냐 싶지만, 아모팩+배필2에 비해 엄청 약화된 유탄의 조합이 시사하는 바를 생각해보자. 즉 어설은 '닥치고 유탄뿜'이라는 거다! 는 건 저의 생각. 하여간 어설이 전투에서 타 클래스를 압도할 수 있는 이유는 바로 유탄 때문입니다.
유탄 사용에 익숙해 집시다. 유탄을 선택해서 이동하다가 근거리에서 적을 만나면, 바닥이 아니라 적에게 쏴버립시다. 안전거리 안쪽이라 폭발하지 않더라도, 적의 몸에 명중시킬 경우 일격필살입니다. 오오 근거리마저 유탄으로 대응할 수 있다니! 이거슨 '어설은 닥치고 유탄!'이라는 기획자의 계시(...)
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엔지니어
추천 게임 방식: 컨퀘스트
추천 무기: m2 칼 구스타프
추천 스킬: 로켓 소지한도 업글, 폭약 업글
★육성법: m2 칼 구스타프 언락되면 구스타프 뿜뿜하며 퀘이크를 즐기자. 아군 기갑이 보이면 침흘리며 달려들어 수리해주자.
☆획득 보상: SMG 기장, 수리 기장, 차량 파괴 뭐시기 기장, 로켓 핀, 폭발물 핀, 수리 핀, 수리 포인트, 구스타프 동은금별, 6,8킬 핀
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2번째 RPG인 칼 구스타프는 넓은 폭발범위와 대인 공격력으로, 엔지니어의 진정한 주무기입니다. 유탄 쓰는 감으로 사용해도 됩니다만 정확한 사용법은 '퀘이크를 즐기면 됩니다.' 익숙해지면 화이트 패스에서 숲으로 가려진 저편에 스팟 찍힌 점 보고 대충 쏘고 날아가는 아파치 보고 대충 쏴도 킬이 가능합니다.
구스타프는 그 정도로 대인 공격력이 높고, 폭발 범위가 큽니다. 근거리가 약하지 않느냐...? 적과 코앞에 마주쳤을 때 바닥에 쏘고 자폭해도 40점 이득. 오오 이것으로 엔지니어는 근중장거리에서 모든 클래스를 이기고 기갑까지 쌈싸먹는 완전체 클래스로 등긋...
어쨌거나, 엔지니어의 SMG는 근,중거리에서 m60든 메딕을 제외한 모든 클래스를 압도하는 성능을 가지고 있습니다. 하지만 구스타프에 눈뜬 당신은 이것만 들고 뛰어다니리. m60은 너무 사기라서 지성염
아타카마 사막이던가, 넓고 탁트이고 기갑 많은 사막 맵에서는 상황에 따라 AT4가 더 좋습니다. AT4의 유도 성능은 배틀필드2의 RPG보다 구립니다.
보조무기 선택은 SCAR-L 쓰다가 AK74u 쓰다가 UMP45로 갑시다. UMP45는 AK74보다 장탄수 5발 적고 능력치도 비슷한데 왜냐고 하시면, 마지막 언락 무기이기 때문에 간지가 나기 때문입니다. 사실 여기까지 언락 하셨으면 원래 플레이 스타일대로 겜하셔도 됨. 하지만 당신은 이미 구스타프의 노예
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메딕
추천 게임 방식: 스쿼드 러시, 스쿼드 데스매치
추천 무기: m60
추천 스킬: 매그넘 아모, 레드닷 사이트
★육성법: 적이 보인다->m60을 쏜다->적이 죽는다->람보가 멋있으라고 이 총 선택 한 게 아니라는 걸 깨닫는다
☆획득 보상: 스쿼드 메디컬 뭐시기 기장, 힐 기장, LMG핀, 리바이브 핀, 리바이브 포인트, 힐링 포인트, m60 동은금별, 6,8킬 핀
---
무기는 PKM->m249 SAW->m60 순서로 바꿔줍시다. m60은 쏘면 죽는 그야말로 람보총. 죵니 먼 거린데 리콘이랑 맞장떠도 이기는 신기한 총. 아마존(디아2)이 쏘고 있어요? 총알이 없으면 적 어설트를 잡아 획득하면 됩니다.
m60이후에도 많은 언락 LMG가 있지만, 아직까지 m60 밸런싱 소식이 없으니 m60만 갈궈줍시다.
#
리콘
추천 게임 방식: 스쿼드 데스매치
추천 무기: 모션 센서
추천 스킬: 총알 소지한도 업글, 매그넘 아모
★육성법: 총소리 나는데 or 아무데나 모션 센서를 던진다->훚-_-앙을 딴다(...)
☆획득 보상: 모션 센서 기장, 모션 센서 어시스트 핀, 모션 센서 어시스트 포인트, 주무기 핀, 주무기 동은금별, 6,8킬 핀
---
스나질로 점수 따려니 오천년쯤 걸릴 것 같아서 답답하다. 좁은 스쿼드 데스매치 맵에서 모션 센서도 연습하고 그 사기성을 느낄 수 있는 방법. 무기는 어떤 걸 써도 상관이 없다. 솔리드 스네이크, 샘 피셔가 되어 1라운드 칼빵 20킬의 기염을 토해보자. 선 50킬이 승리조건인 스쿼드 데스매치에서 이정도면 비천어검류를 계승할 자격이 있다. 칼빵 하기 적당한 중동 시가지 맵이 있으니 칼빵 기장을 따려면 눈여겨 두자. 총알이 모자랄 경우 적 어설트에게서 획득하면 된다.
그래도 스나질을 하고싶어요: SVU에 4배율 스코프나 레드닷 달고 전진스나 하며 뛰어다니자. 개런드나 m14에 스코프 얹은 느낌~! 이지만 하혜와 같이 부족한 공격력은 어쩔겅미
본문 중 "자리 잡고"에서 '자리'는... 몸으로 깨달읍시다. 배필은 개인의 실력보다 전술이 중요한 게임이고, 이 전술 속에 '자리 잡기'는 핵심입니다. 몸으로 때워야 확실히 익혀집니다.
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어설트
추천 게임 방식: 컨퀘스트
추천 무기: 40mmGL
추천 스킬: 그레네이드 소지한도 업글, 폭약 업글
★육성법: 자리 잡은 뒤 40mm 유탄뿜
☆획득 보상: 소총 기장, 40mmGL 핀, 폭발물 핀, 보급 핀, 보급 포인트, 40mmGL 동은금별, 6,8킬 핀
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난 그래도 소총을 써야겠다: xm8로 버티다가 AN94, M416, M16A2중에 하나 고릅시다. 장거리, 기갑, 탁 트인 맵에서는 그레네이드 업글 대신 x4 ACOG 달아주면 제로섬. AN94와 M16A2는 전 클래스(라고 해도 4-_-개가 전부) 중에서 유일하게 어설트에게만 허락된 고정확도의 점사류 소총입니다. m416은 전체 성능이 아주 높고 균형적입니다. 이 3가지 들면 어설트도 총의 성능에서 다른 클래스에게 지지 않습니다. m60 든 메딕 제외염
어썰로 총질만 하며 돌아다니다 보면 m60 든 메딕에게 밀리고, 엔지니어에게도 밀린다. 이게 어디 소총수냐 싶지만, 아모팩+배필2에 비해 엄청 약화된 유탄의 조합이 시사하는 바를 생각해보자. 즉 어설은 '닥치고 유탄뿜'이라는 거다! 는 건 저의 생각. 하여간 어설이 전투에서 타 클래스를 압도할 수 있는 이유는 바로 유탄 때문입니다.
유탄 사용에 익숙해 집시다. 유탄을 선택해서 이동하다가 근거리에서 적을 만나면, 바닥이 아니라 적에게 쏴버립시다. 안전거리 안쪽이라 폭발하지 않더라도, 적의 몸에 명중시킬 경우 일격필살입니다. 오오 근거리마저 유탄으로 대응할 수 있다니! 이거슨 '어설은 닥치고 유탄!'이라는 기획자의 계시(...)
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엔지니어
추천 게임 방식: 컨퀘스트
추천 무기: m2 칼 구스타프
추천 스킬: 로켓 소지한도 업글, 폭약 업글
★육성법: m2 칼 구스타프 언락되면 구스타프 뿜뿜하며 퀘이크를 즐기자. 아군 기갑이 보이면 침흘리며 달려들어 수리해주자.
☆획득 보상: SMG 기장, 수리 기장, 차량 파괴 뭐시기 기장, 로켓 핀, 폭발물 핀, 수리 핀, 수리 포인트, 구스타프 동은금별, 6,8킬 핀
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2번째 RPG인 칼 구스타프는 넓은 폭발범위와 대인 공격력으로, 엔지니어의 진정한 주무기입니다. 유탄 쓰는 감으로 사용해도 됩니다만 정확한 사용법은 '퀘이크를 즐기면 됩니다.' 익숙해지면 화이트 패스에서 숲으로 가려진 저편에 스팟 찍힌 점 보고 대충 쏘고 날아가는 아파치 보고 대충 쏴도 킬이 가능합니다.
구스타프는 그 정도로 대인 공격력이 높고, 폭발 범위가 큽니다. 근거리가 약하지 않느냐...? 적과 코앞에 마주쳤을 때 바닥에 쏘고 자폭해도 40점 이득. 오오 이것으로 엔지니어는 근중장거리에서 모든 클래스를 이기고 기갑까지 쌈싸먹는 완전체 클래스로 등긋...
어쨌거나, 엔지니어의 SMG는 근,중거리에서 m60든 메딕을 제외한 모든 클래스를 압도하는 성능을 가지고 있습니다. 하지만 구스타프에 눈뜬 당신은 이것만 들고 뛰어다니리. m60은 너무 사기라서 지성염
아타카마 사막이던가, 넓고 탁트이고 기갑 많은 사막 맵에서는 상황에 따라 AT4가 더 좋습니다. AT4의 유도 성능은 배틀필드2의 RPG보다 구립니다.
보조무기 선택은 SCAR-L 쓰다가 AK74u 쓰다가 UMP45로 갑시다. UMP45는 AK74보다 장탄수 5발 적고 능력치도 비슷한데 왜냐고 하시면, 마지막 언락 무기이기 때문에 간지가 나기 때문입니다. 사실 여기까지 언락 하셨으면 원래 플레이 스타일대로 겜하셔도 됨. 하지만 당신은 이미 구스타프의 노예
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메딕
추천 게임 방식: 스쿼드 러시, 스쿼드 데스매치
추천 무기: m60
추천 스킬: 매그넘 아모, 레드닷 사이트
★육성법: 적이 보인다->m60을 쏜다->적이 죽는다->람보가 멋있으라고 이 총 선택 한 게 아니라는 걸 깨닫는다
☆획득 보상: 스쿼드 메디컬 뭐시기 기장, 힐 기장, LMG핀, 리바이브 핀, 리바이브 포인트, 힐링 포인트, m60 동은금별, 6,8킬 핀
---
무기는 PKM->m249 SAW->m60 순서로 바꿔줍시다. m60은 쏘면 죽는 그야말로 람보총. 죵니 먼 거린데 리콘이랑 맞장떠도 이기는 신기한 총. 아마존(디아2)이 쏘고 있어요? 총알이 없으면 적 어설트를 잡아 획득하면 됩니다.
m60이후에도 많은 언락 LMG가 있지만, 아직까지 m60 밸런싱 소식이 없으니 m60만 갈궈줍시다.
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리콘
추천 게임 방식: 스쿼드 데스매치
추천 무기: 모션 센서
추천 스킬: 총알 소지한도 업글, 매그넘 아모
★육성법: 총소리 나는데 or 아무데나 모션 센서를 던진다->훚-_-앙을 딴다(...)
☆획득 보상: 모션 센서 기장, 모션 센서 어시스트 핀, 모션 센서 어시스트 포인트, 주무기 핀, 주무기 동은금별, 6,8킬 핀
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스나질로 점수 따려니 오천년쯤 걸릴 것 같아서 답답하다. 좁은 스쿼드 데스매치 맵에서 모션 센서도 연습하고 그 사기성을 느낄 수 있는 방법. 무기는 어떤 걸 써도 상관이 없다. 솔리드 스네이크, 샘 피셔가 되어 1라운드 칼빵 20킬의 기염을 토해보자. 선 50킬이 승리조건인 스쿼드 데스매치에서 이정도면 비천어검류를 계승할 자격이 있다. 칼빵 하기 적당한 중동 시가지 맵이 있으니 칼빵 기장을 따려면 눈여겨 두자. 총알이 모자랄 경우 적 어설트에게서 획득하면 된다.
그래도 스나질을 하고싶어요: SVU에 4배율 스코프나 레드닷 달고 전진스나 하며 뛰어다니자. 개런드나 m14에 스코프 얹은 느낌~! 이지만 하혜와 같이 부족한 공격력은 어쩔겅미
출처 : 베타겜
2010년 3월 13일 토요일
Spring RTS 소개
Spring은 Total Annihilation의 개량판으로 볼 수 있는 게임 엔진입니다. 원래의 토탈과는 Full 3D라는 차이점이 있습니다. 게임은 모드(mod) 형태로 구성되는데, 사람들은 현재 원조 토탈로부터 개량되어온 Balanced Annihilation 모드를 멀티플레이에서 가장 많이 즐기고 있습니다. 토탈의 멀티플레이 밸런스 버전으로 보시면 됩니다.
소개용 영상은 다음 주소를 보시면 많이 있습니다.
http://www.youtube.com/view_play_list?p=8458AD33DF8DE7E3 [새창에서 열기]
완전한 플레이 동영상을 구하기 어려워 컴퓨터와 2v2 한 것을 하나 찍어봤습니다. (16분)
http://www.mgoon.com/view.htm?id=3024212 [새창에서 열기]
소리가 안나는 것 같지만 전투가 시작되면 소리가 납니다. 게임 중 인터페이스가 그래픽은 미흡하지만 사용 편의성은 슈프림커맨더 못지 않거나 더 나은 점도 있습니다.
컴퓨터 사양은 최저옵션으로 할 경우 메인보드 내장 그래픽 칩셋으로도 무리 없이 돌릴 수 있을 정도입니다. 다만 최고 옵션으로 해도 슈프림커맨더 수준의 유닛 디테일 퀄리티가 나오진 않습니다.
오픈소스 프로젝트라 아무 조건 없이 무료이고, 혹 프로그래밍이나 그래픽디자인에 관심이 있다면 자유롭게 개발에 직접 참여할 수도 있습니다.
슈프림커맨더 시리즈와 함께 활성화되길 바라는 마음에 적어봤습니다.
Spring 엔진 홈페이지: http://springrts.com/ [새창에서 열기]
Spring 엔진 다운로드: http://sourceforge.net/projects/springrts/ [새창에서 열기]
Balanced Annihilation mod (v7.12) 다운로드: http://www.springfiles.com/show_file.php?id=2528 [새창에서 열기]
맵 목록 (다운로드 많이 받은 순): http://www.springfiles.com/files.php?subcategory_id=2&order=download_counter&sort_order=desc [새창에서 열기]
소개용 영상은 다음 주소를 보시면 많이 있습니다.
http://www.youtube.com/view_play_list?p=8458AD33DF8DE7E3 [새창에서 열기]
완전한 플레이 동영상을 구하기 어려워 컴퓨터와 2v2 한 것을 하나 찍어봤습니다. (16분)
http://www.mgoon.com/view.htm?id=3024212 [새창에서 열기]
소리가 안나는 것 같지만 전투가 시작되면 소리가 납니다. 게임 중 인터페이스가 그래픽은 미흡하지만 사용 편의성은 슈프림커맨더 못지 않거나 더 나은 점도 있습니다.
컴퓨터 사양은 최저옵션으로 할 경우 메인보드 내장 그래픽 칩셋으로도 무리 없이 돌릴 수 있을 정도입니다. 다만 최고 옵션으로 해도 슈프림커맨더 수준의 유닛 디테일 퀄리티가 나오진 않습니다.
오픈소스 프로젝트라 아무 조건 없이 무료이고, 혹 프로그래밍이나 그래픽디자인에 관심이 있다면 자유롭게 개발에 직접 참여할 수도 있습니다.
슈프림커맨더 시리즈와 함께 활성화되길 바라는 마음에 적어봤습니다.
Spring 엔진 홈페이지: http://springrts.com/ [새창에서 열기]
Spring 엔진 다운로드: http://sourceforge.net/projects/springrts/ [새창에서 열기]
Balanced Annihilation mod (v7.12) 다운로드: http://www.springfiles.com/show_file.php?id=2528 [새창에서 열기]
맵 목록 (다운로드 많이 받은 순): http://www.springfiles.com/files.php?subcategory_id=2&order=download_counter&sort_order=desc [새창에서 열기]
출처 : 베타겜
2010년 2월 19일 금요일
바이오쇼크 한글패치1.1
2008. 1. 18
- xbox360 패드 사용시 자막이 빠르게 넘어가는 문제를 해결
2008. 2. 16
- HUD, 적응형 훈련의 PC관련 부분 한글화
* 완벽 패치는 아니고 한 95%이상 한글로 나올겁니다. 이젠 왠만해선 영어가 안보일 겁니다.
< 설치 방법 >
patch\ 폴더 안의 파일들을 Bioshock\Content\ 폴더에 덮어 씌웁니다.
< 주의 >
1. Bioshock_Version_11_Patch_Worldwide_Retail 패치 기준의 패치입니다. 반드시 이 패치를 하고 적용하세요.
2. 처음 게임 실행시 로딩이 1~2분정도 걸립니다. 처음 실행시만 그렇고 그 후론 로딩 시간이 정상적으로 짧아집니다. 이 것이 싫으신 분은 font_light\ 폴더 안의 폰트 파일을 Bioshock\Content\FlashMovies\ 폴더에 덮어 씌우면 한개의 폰트로 나오는 대신 초기 실행 속도가 빨라집니다.
3. 제대로 패치를 적용 하시려면 게임을 처음부터 시작하셔야합니다. 그렇지 않을 경우 지도/목표/메시지/도움말, 사진 등의 일부분이 영어로 나옵니다.
< 문제점 >
1. 메뉴 일부분이 영어로 나옵니다.
2. 키 설정을 제대로 못 불러 들여 (Unbound)로 나오는 부분이 있습니다.
- xbox360 패드 사용시 자막이 빠르게 넘어가는 문제를 해결
2008. 2. 16
- HUD, 적응형 훈련의 PC관련 부분 한글화
* 완벽 패치는 아니고 한 95%이상 한글로 나올겁니다. 이젠 왠만해선 영어가 안보일 겁니다.
< 설치 방법 >
patch\ 폴더 안의 파일들을 Bioshock\Content\ 폴더에 덮어 씌웁니다.
< 주의 >
1. Bioshock_Version_11_Patch_Worldwide_Retail 패치 기준의 패치입니다. 반드시 이 패치를 하고 적용하세요.
2. 처음 게임 실행시 로딩이 1~2분정도 걸립니다. 처음 실행시만 그렇고 그 후론 로딩 시간이 정상적으로 짧아집니다. 이 것이 싫으신 분은 font_light\ 폴더 안의 폰트 파일을 Bioshock\Content\FlashMovies\ 폴더에 덮어 씌우면 한개의 폰트로 나오는 대신 초기 실행 속도가 빨라집니다.
3. 제대로 패치를 적용 하시려면 게임을 처음부터 시작하셔야합니다. 그렇지 않을 경우 지도/목표/메시지/도움말, 사진 등의 일부분이 영어로 나옵니다.
< 문제점 >
1. 메뉴 일부분이 영어로 나옵니다.
2. 키 설정을 제대로 못 불러 들여 (Unbound)로 나오는 부분이 있습니다.
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